Spel
GV-20261026-03164
Donkey Kong (japanska: ドンキーコング, Hepburn: Donkī Kongu) är ett arkadspel som släpptes av Nintendo 1981. Ett tidigt exempel på plattformsspelsgenren fokuserar spelet på att manövrera huvudpersonen över en serie plattformar samtidigt som man dodging och hoppar över hinder. I spelet måste Mario (ursprungligen heter Mr. Video och sedan Jumpman) rädda en damsel i nöd som heter Pauline (ursprungligen heter Lady), från en jätte apa som heter Donkey Kong. Hjälten och apan blev senare två av Nintendos mest populära och igenkännliga karaktärer. Donkey Kong är ett av de viktigaste spelen från guldåldern av arkadspel, och är ett av de mest populära arkadspelen genom tiderna.
Spelet var det senaste i en serie ansträngningar av Nintendo att bryta sig in på den nordamerikanska marknaden. Hiroshi Yamauchi, Nintendos president vid den tiden, tilldelade projektet till en första gången videospeldesigner som heter Shigeru Miyamoto. Med utgångspunkt från ett brett utbud av inspirationer, bland annat Popeye, Beauty and the Beast och King Kong, utvecklade Miyamoto scenariot och designade spelet tillsammans med Nintendos chefsingenjör, Gunpei Yokoi. De två männen bröt ny mark genom att använda grafik som ett sätt att karakterisera, inklusive cutscenes för att fördjupa spelets tomt och integrera flera steg i spelet.
Trots första tvivel från Nintendos amerikanska personal lyckades Donkey Kong kommersiellt och kritiskt i Nordamerika och Japan. Nintendo licensierade spelet till Coleco, som utvecklade hemkonsolversioner för många plattformar. Andra företag klonade Nintendos hit och undvek royalties helt. Miyamotos karaktärer dök upp på spannmålslådor, TV-karikatyrer och dussintals andra platser. En rättegång som påstås av Universal City Studios, som hävdade att Donkey Kong bröt mot deras varumärke King Kong, misslyckades i slutändan. Framgången för Donkey Kong och Nintendo seger i rättssalen hjälpte till att positionera företaget för videospel marknadsdominans från sin release 1981 till slutet av 1990-talet (1996-1999).